DX9 -> DX11 마이그레이션 중 다음 코드에서 에러메세지가 발생했다. // Create the pixel shader hr = GetDevice()->CreatePixelShader( pPSBlob->GetBufferPointer(), pPSBlob->GetBufferSize(), nullptr, &pPixelShader); Encoded Pixel Shader size doesn't match specified size. [ STATE_CREATION ERROR #192: CREATEPIXELSHADER_INVALIDSHADERBYTECODE] 아무리 확인해봐도 코드상으로는 잘못된 부분이 없어보였다. 셰이더 모델이 문제인가 싶어, 픽셀 셰이더 버전을 ps_2_0 에서 ps_4_0 으로 변경했더니 ..