Sorting's IT Blog

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

cocos2d-x 2

cocos2d-x 3.0 draw line (선 그리기)

디버깅용으로 선을 그려야 할 때가 있다. 이 때 스프라이트를 상속받아 draw함수를 오버라이딩해서 openGL 코드를 사용해야 하는데, 이 걸 cocos2d-x 커뮤니티에서 dualface라는 분이 클래스화 시켜 놓으셨다. 그런데 이게 2.0 기준으로 작성되어서 경고가 좀 뜨길래, 3.0버전에 맞게 수정했다. 원본 링크 : http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/3831?r=44760 DebugDraw - draw lines, points easy DebugDraw.h #include "cocos2d.h" typedef struct { CCPoint pt1; CCPoint pt2; float r; float g; float b; } DebugLine; typedef st..

C++ 2020.12.13

cocos2d-x사용 시 rc.exe이(가) 종료되었습니다 해결법

cocos2d-x로 프로젝트를 진행하다가 독립적으로 프로젝트를 분리할 필요가 있어서 다른 곳에 프로젝트를 새로 생성하여 cocos2d 폴더와 cocosDenshion 폴더를 옮기고 dll과 lib파일까지 다 옮겼는데 실행이 안될 때가 있다. " rc.exe이(가) 종료되었습니다 " 라며 코드 1을 리턴한다. 프로젝트 이름이 한글이기 때문이었다. 프로젝트 이름과 경로에 한글이 없도록 변경하면 해결된다.

C++ 2020.12.13
1
더보기
프로필사진

Just trying

  • 분류 전체보기 (31)
    • C++ (12)
    • Unity (4)
    • Python (8)
    • Toy Project (1)
    • DirectX11 (4)

Tag

추가, View, cocos2d-x, 추출, python, c++23, 열, ranges, c++20, CPP, directx11, 파이썬, 판다스, Unity, C++, ipad, pandas, 파이선, 유니티, 집계,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바