디버깅용으로 선을 그려야 할 때가 있다. 이 때 스프라이트를 상속받아 draw함수를 오버라이딩해서 openGL 코드를 사용해야 하는데, 이 걸 cocos2d-x 커뮤니티에서 dualface라는 분이 클래스화 시켜 놓으셨다. 그런데 이게 2.0 기준으로 작성되어서 경고가 좀 뜨길래, 3.0버전에 맞게 수정했다. 원본 링크 : http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/3831?r=44760 DebugDraw - draw lines, points easy DebugDraw.h #include "cocos2d.h" typedef struct { CCPoint pt1; CCPoint pt2; float r; float g; float b; } DebugLine; typedef st..